MONSTER'S V1.8

☆ みなさまへ ☆

DLして頂きましてありがとうございます。
バージョン1.8は今までとデータが異なるので前データを使用する事は出来ません。
恐れ入りますが、必ず新規のスタートでプレイするようにお願いします。
またバグ等があるかもしれませんのでご報告頂ければ助かります。
今回より私だけの作成ではなく、あばかぶさん(サポート)の助けによりかなりプレイしやすく修正された箇所が随所ございます。
この場をかりまして、あばかぶさんに感謝申し上げます。ありがとうございました。


@ 解凍して出来たmonstersフォルダの中に以下のものが含まれているか確認して下さい。
 
   |  
   |-- monster.cgi 【755】(perlのパスをサーバに合わせて変更して下さい)
   |-- newgame.cgi 【755】(perlのパスをサーバに合わせて変更して下さい)
   |-- kanri.cgi 【755】(perlのパスをサーバに合わせて変更して下さい)
   |-- cook.cgi 【755】(perlのパスをサーバに合わせて変更して下さい)
   |-- set.cgi (※これが設定変更用になります)
   |
   |-- index.html (何も書かれてません)
   |
   |-- jcode.pl
   |
   |-- 【bbsフォルダ】(中身は空)
   |-- 【wazaフォルダ】(中身は空)
   |-- 【keysetフォルダ】(中身は空)
   |-- 【omiaiフォルダ】(中身は空)
   |-- 【datフォルダ】(中身は8個のcgiファイル)
   |         | 
   |         |-- book.cgi
   |         |-- data.cgi
   |         |-- kokoro.cgi
   |         |-- monsterdat.cgi
   |         |-- omiai.cgi
   |         |-- time2.cgi 
   |         |-- time3.cgi 
   |         |-- turnlog.cgi
   | 
   |-- 【cgiフォルダ】(中身は36個のcgiスクリプトと1個のフォルダ)
   |         | 
   |         |-- aite.cgi
   |         |-- bbs.cgi
   |         |-- bbs2.cgi
   |         |-- bbs3.cgi
   |         |-- bbsdel.cgi
   |         |-- books.cgi
   |         |-- change.cgi
   |         |-- comment.cgi
   |         |-- delete1.cgi
   |         |-- delete2.cgi
   |         |-- fusei1.cgi
   |         |-- fusei2.cgi
   |         |-- haigou.cgi
   |         |-- hensin.cgi
   |         |-- kakunin.cgi
   |         |-- kget.cgi
   |         |-- kyoukai.cgi
   |         |-- kyoukaiok.cgi
   |         |-- login.cgi
   |         |-- mbye.cgi
   |         |-- medal.cgi
   |         |-- medalok.cgi
   |         |-- mget.cgi
   |         |-- omiai.cgi
   |         |-- omik.cgi
   |         |-- omino.cgi
   |         |-- omisen.cgi
   |         |-- omiyes.cgi
   |         |-- readbook.cgi
   |         |-- seikou1.cgi
   |         |-- seikou2.cgi
   |         |-- seitenkan.cgi
   |         |-- seitenok.cgi
   |         |-- turn.cgi
   |         |-- yadook.cgi
   |         |-- yadoya.cgi
   |         |
   |         |-- 【fightフォルダ】(中身は11個のcgiスクリプト)
   |                    |
   |                    |-- fight1.cgi
   |                    |-- fight2.cgi
   |                    |-- fight3.cgi
   |                    |-- fight4.cgi
   |                    |-- fight5.cgi
   |                    |-- fight6.cgi
   |                    |-- fight7.cgi
   |                    |-- fight8.cgi
   |                    |-- fight9.cgi
   |                    |-- fight10.cgi
   |                    |-- fight11.cgi
   |
   |-- readme.html(今読んでるこれですね) 


以上が含まれているもの全てになります。足らない場合は再度DLして下さい。
尚画像は別にDLしなければなりません。下のアドレスからDLしてください。
                          ↓
http://park16.wakwak.com/~mikio-palace/download/monimg.zip

A あなたのサーバーのperlのパスに変更してください。変更が必要になるのは
【monster.cgi】【newgame.cgi】【kanri.cgi】【cook.cgi】の4個です。
現在の設定は #!/usr/local/bin/perl になってます。

B 設定変更を行うスクリプトは【set.cgi】です。set.cgiをエディタで開いて下さい。

# ************* 変更する所はここから *******************
# ファイルのロック(Mkdir = 1,Symlink=2,No = 0)
$lockkey = 1;
# ロックファイル名&パス
$lockfile = './monslock';
【解説】
ファイルのロック方式を設定してください。サーバーによってはSymlinkが使用出来ない所もあります。
Mkdirが無難かもしれません。


# データ格納フォルダ(適当な名前を付けてください)
$datadir = 'mons';
【解説】
ゲームを開始すると、ここで設定した名前のフォルダが自動で作成され中にカウントデータ・ユーザーデータ
個人別のデータが作成されていきます。


# マスターネーム
$mastername = 'you';
# マスターパスワード
$masterpassword = 'pass';
【解説】
管理モードにログインする為に必要なIDとパスワードになります。
他の人に悪用されないように分かりにくい設定にしておいて下さい。


# CGIへのパス
# http://127.0.0.1/~mikio/monsters/monster.cgiの場合は
# http://127.0.0.1/~mikio/monstersにしてください
$cgipath = "http://127.0.0.1/~mikio/monsters";
【解説】
monstersフォルダを実際にアップロードしたアドレスにしてください。127.0.0.1/~mikioの部分が
変更の対象部分になります。


# 画像へのパス
# 実際に画像が入ってるフォルダ名まで
$img = "http://127.0.0.1/~mikio/monsters/img";
【解説】
画像全てがmonstersフォルダ内のimgフォルダに入ってるとしての説明になります。
こちらも変更対象部分は127.0.0.1/~mikioの部分になります。


# 掲示板へのURL
$bbs = "http://bbs";
【解説】
ゲーム用であなたがBBSを用意されてあるならばアドレスを打ち込んで下さい。


# パーミッションを設定
$dirmode = 0777;
$sankaMAX = 30;#(参加総数の設定です)
$maxshow = 30;#(TOP画面に表示される数です。)
【注意】
必ず30人以下で設定しておいて下さい。
maxshowは低いほど負荷が軽減されます。メダル杯に参加できる16ぐらいにするといいかも?!



# データ保存期間
$goodbye = 10;
【解説】
この期間を過ぎたらデータが削除されます。


# 戻り先URL
$homepage = "http://home/";
# 戻り先表示文字
$home_title = 'HOME';

# 重複チェックをする時は=1 しない時は=0
$iplog = 1;
【解説】
IPアドレスのcheckを行い同じ人がたくさん登録する可能性を小さく出来ます。
100%ではないので多重登録される可能性は残ります。


# 初期レベルUP値
$nextup = 10;
# 戦闘可能ラウンド数(5以下)
$maxround = 4;
# 戦闘後何分間後に戦闘できるか 30 = 30分後
$nexpplay = 30;
# 配合を許可するレベル
$haigoulevel = 10;
# 配合料金(配合回数×$Mmoney)ゴールドになります
$Mmoney = 50;
# 未使用は 0:小型BBS使用 1:
$bbsmode = 1;
# 参加者以外の書込みを許可 1 :参加者以外の書込みを拒否 0
$bbsok = 0;

【注意】
基本的に変更しないでください。
戦闘後何分間後に戦闘できるかについては、短くても15分以上に設定をしてください。
サーバーの負荷が大きくなりますし、データ破損や他のサーバー利用者に迷惑が掛かります


############################ 設定はここまで ########################

以上で変更は終了です。

C アップロードしましょう。
FFFTPなどの転送ソフトでmonstersフォルダをアップロードしてください。
パーミッションはサーバー事の設定に合わせて実行権を与えたりしてください。
【monster.cgi】【newgame.cgi】【kanri.cgi】【cook.cgi】の4個のcgiが実行権が必要になります。

D 正常に動作しない時は
パーミッションperlのパスを再度調べてみて下さい。
初めてCGIを設置される方はどこかで簡単なBBS等のスクリプトをDLしてチャレンジして上手く
設置できてから再度試された方が良いと思います。
CGIの設置は慣れだと思いますので、数多くやってみるのもいいかも知れません。


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